描述
FillRect函数使用指定的画笔填充一个矩形。此函数包括左边框和上边框,但不包括矩形的右边框和下边框。
C++ 语法
int FillRect( __in HDC hDC, __in const RECT *lprc, __in HBRUSH hbr ); |
PowerBASIC 语法
FUNCTION FillRect ( _ BYVAL hDC AS DWORD, _ BYREF lprc AS RECT, _ BYVAL hbr AS DWORD _ ) AS LONG |
参数
hdc
[in]处理设备上下文。
lprc
[in]指向包含要填充矩形的逻辑坐标的RECT结构的指针。
hbr
[in]处理用于填充矩形的画笔。
返回值
如果函数成功,返回值不为零。
如果函数失败,返回值为零。
Windows NT / 2000 / XP / Vista / Windows 7:要获取扩展错误信息,请调用GetLastError.
备注
由hbr参数识别的画笔可以是逻辑画笔的句柄或颜色值。如果指定逻辑画笔的句柄,请调用以下函数之一获取句柄:CreateHatchBrush,CreatePatternBrush或CreateSolidBrush.此外,您可以使用GetStockObject功能检索一个库存刷子的句柄。如果指定hbr参数的颜色值,它必须是标准系统颜色之一(值1必须添加到所选颜色)。例如:
FillRect(hdc, rect, %COLOR_WINDOW+1)
有关所有标准系统颜色的列表,请参阅GetSysColor.
填写指定的矩形时,FillRect不包括矩形的右侧和底部。不管当前的映射模式如何,GDI都会填充一个矩形,但不包括右列和底行。
引用文件 #INCLUDE Once
WinGdi.inc(包括Windows.inc)