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FillRect

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描述

 

FillRect函数使用指定的画笔填充一个矩形。此函数包括左边框和上边框,但不包括矩形的右边框和下边框。

 

C++ 语法

 

int FillRect(

__in HDC hDC,

__in const RECT *lprc,

__in HBRUSH hbr

);

 

PowerBASIC 语法

 

FUNCTION FillRect ( _

BYVAL hDC AS DWORD, _

BYREF lprc AS RECT, _

BYVAL hbr AS DWORD _

) AS LONG

 

参数

 

hdc

 

[in]处理设备上下文。

 

lprc

 

[in]指向包含要填充矩形的逻辑坐标的RECT结构的指针。

 

hbr

 

[in]处理用于填充矩形的画笔。

 

返回值

 

如果函数成功,返回值不为零。

 

如果函数失败,返回值为零。

 

Windows NT / 2000 / XP / Vista / Windows 7:要获取扩展错误信息,请调用GetLastError.

 

备注

 

由hbr参数识别的画笔可以是逻辑画笔的句柄或颜色值。如果指定逻辑画笔的句柄,请调用以下函数之一获取句柄:CreateHatchBrushCreatePatternBrushCreateSolidBrush.此外,您可以使用GetStockObject功能检索一个库存刷子的句柄。如果指定hbr参数的颜色值,它必须是标准系统颜色之一(值1必须添加到所选颜色)。例如:

 

FillRect(hdc, rect, %COLOR_WINDOW+1)

 

有关所有标准系统颜色的列表,请参阅GetSysColor.

 

填写指定的矩形时,FillRect不包括矩形的右侧和底部。不管当前的映射模式如何,GDI都会填充一个矩形,但不包括右列和底行。

 

引用文件 #INCLUDE Once

 

WinGdi.inc(包括Windows.inc)