UnMapAndLoad函数用于释放由先前调用分配给MapAndLoad函数的所有资源。
BOOL UnMapAndLoad(
IN PLOADED_IMAGE【LoadedImage】 | |
); |
参数
【LoadedImage】
指向从MapAndLoad函数的调用返回的LOADED_IMAGE结构的指针。
返回值
如果函数成功,返回值为TRUE。
如果函数失败,则返回值为FALSE。要检索扩展错误信息,请调用GetLastError.
备注
UnMapAndLoad函数【必须】用于取消分配由先前调用分配给MapAndLoad的所有资源。此函数还会在文件关闭之前将新的校验和值写入映像。这确保如果文件被更改,它可以被系统加载程序成功加载。