您可以使用“字体常用”对话框显示可用的字体。在应用程序初始化CHOOSEFONT结构的成员并调用ChooseFont函数后,将显示ChooseFont对话框。用户选择一种可用字体并按OK按钮后,ChooseFont功能将使用相关数据初始化LOGFONT结构。您的应用程序可以调用CreateFontIndirect函数,并根据用户的请求创建一个逻辑字体。以下示例演示了如何完成此操作。
HFONT FAR PASCAL MyCreateFont(void)
{
CHOOSEFONT cf;
LOGFONT lf;
HFONT hfont;
/ *初始化CHOOSEFONT结构的成员。*/
cf.lStructSize = sizeof(CHOOSEFONT);
cf.hwndOwner = (HWND)NULL;
cf.hDC = (HDC)NULL;
cf.lpLogFont = &lf;
cf.iPointSize = 0;
cf.Flags = CF_SCREENFONTS;
cf.rgbColors = RGB(0,0,0);
cf.lCustData = 0L;
cf.lpfnHook = (LPCFHOOKPROC)NULL;
cf.lpTemplateName = (LPSTR)NULL;
cf.hInstance = (HINSTANCE) NULL;
cf.lpszStyle = (LPSTR)NULL;
cf.nFontType = SCREEN_FONTTYPE;
cf.nSizeMin = 0;
cf.nSizeMax = 0;
/ *显示CHOOSEFONT公共对话框。*/
ChooseFont(&cf);
/ *根据用户的* /
/ *选择并返回一个标识* /
/ *那个字体。*/
hfont = CreateFontIndirect(cf.lpLogFont);
return (hfont);
}